League of Legends MMO in Arbeit: Wird es ein WoW-Überflieger sein?

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Greg Street, auch bekannt als Ghostcrawler, VP of IP and Entertainment bei Riot Games, bestätigte auf Twitter, dass Riot jetzt Mitarbeiter für das Projekt einstellt:

Greg war früher Lead Systems Designer für World of Warcraft bei Blizzard Entertainment, verfügt also offensichtlich über Erfahrung im MMO-Bereich.

Er kam Anfang 2014 als Lead Games Designer zu Riot und arbeitete sich über verschiedene Rollen bis zu seiner aktuellen Position im Oktober 2019 hoch. Er ist jetzt für das geistige Eigentum von League of Legends, das Drittentwicklerprogramm Riot Forge und die kommende animierte Version Arcane verantwortlich.

Riot gab kürzlich bekannt, dass der kommende Forge-Titel Ruined King: A League of Legends Story im ersten Quartal 2021 erscheinen wird.

Die Community reagierte mit Begeisterung auf Gregs Beitrag und die Nachricht, dass ein MMO von Riot Games kommen wird, einschließlich der Ansichten des bekannten WoW-Streamers Asmongold.

Riot hat bereits im letzten Jahr einige Hearthstone-Inhaltsersteller zur Unterstützung der Vermarktung seines Kartenspiels Legends of Runeterra hinzugezogen.

Es ist also wahrscheinlich, dass viele WoW-Inhaltsersteller und Spieler mit Spannung auf das Spiel blicken werden.

Riot hat zwar nicht explizit gesagt, dass es sich um ein League of Legends-MMO handelt, aber League ist natürlich die Haupt-IP von Riot, also ist es sehr wahrscheinlich, dass es ein LoL-MMO sein wird.

Wir werden euch in Zukunft mit weiteren Neuigkeiten über das MMO auf dem Laufenden halten.

Dom Sacco, Esports News UK und langjähriger WoW- und LoL-Spieler, teilt seine Meinung zu dieser Ankündigung mit

Diese Nachricht ist gewaltig (ähem).

Die Idee eines League of Legends-MMOs ist in der Vergangenheit schon ein paar Mal aufgetaucht, und Gerüchte sind im Umlauf.

Trotzdem ist die Bestätigung von heute Morgen super spannend.

World of Warcraft dominiert den MMO-Markt schon so lange, und trotz einiger Konkurrenten hier und da (Final Fantasy scheint der nächste Konkurrent zu sein), gilt es immer noch als eines, wenn nicht sogar das beste MMO da draußen.

Ich denke, das MMO League of Legends ist eine großartige Neuigkeit für die Spieler, denn es bietet ihnen eine weitere Option und eine Welt, die in Bezug auf Umfang und Geschichte eines Tages mit Azeroth mithalten könnte.

Wenn jemand WoW und Blizzard Entertainment herausfordern kann, dann ist es Riot Games. Sie haben im MOBA-Bereich bereits Kapital geschlagen, als Blizzard mit der Entwicklung von Heroes of the Storm viel zu spät gehandelt hat.

Anzeichen für ein MMO gab es schon immer – Riot hat schon seit ein paar Jahren die Hintergrundgeschichte von League of Legends erweitert und Geschichten in der Welt von Runeterra erforscht. Letztes Jahr wurde ein Buch über die Geschichte veröffentlicht, es gibt Comics, Online-Geschichten im Universe of Legends und mehr.

Im Kern ist das Grundspiel von League of Legends ein einfaches, aber effektives MOBA. Aber die LoL-IP entwickelt sich darüber hinaus schnell weiter. Neue Champions in League haben eine Hintergrundgeschichte, ihre Einbindung in die Geschichte ist durchdacht – und wir können erwarten, dass sich das fortsetzt, jetzt wo ein LoL-MMO auf dem Weg ist.

Die eigentliche Herausforderung für Riot liegt in der Charaktererstellung und den Avataren. WoW ist in Bezug auf seine Rassen ziemlich einfach. Als Vanilla im Jahr 2004 auf den Markt kam (ich komme mir sehr alt vor), gab es acht Völker. Wenn du einen Ork-Krieger spielen willst, kannst du das tun, wenn du einen Nachtelfen-Jäger spielen willst, auch gut.

League of Legends hat so viele Völker, dass ich nicht mehr zählen kann. Abgesehen von Menschen und Yordles, die einen Großteil der Charaktere ausmachen, gibt es viele, viele andere, von Drachen bis zu Dämonen, Bestien, Geistern, Kreaturen der Leere und viele mehr.

Es gibt heute mehr als 150 Champions in LoL. Riot wird es also nicht leicht haben, die Spieler bei Laune zu halten und ihnen die Möglichkeit zu geben, den Avatar zu haben, den sie wollen, und gleichzeitig die Entwicklung realistisch zu halten und nicht vom ersten Tag an zu viele Optionen hinzuzufügen.

Unabhängig davon freue ich mich darauf, zu sehen, was Riot mit dem LoL MMO macht. Jetzt habe ich ein paar Jahre Zeit, um meine Freizeit freizumachen, damit ich es tatsächlich spielen kann. Ich nehme nicht an, dass jemand drei Kinder adoptieren möchte?